Good Games Don’t Die レポートでモバイル ゲームの汚れた洗濯物が明らかに

Good Games Don't Die レポートでモバイル ゲームの汚れた洗濯物が明らかに

本日、ゲーム収益成長エンジンである SuperScale が、 良いゲームは死なない このホワイトペーパーには、モバイルゲーム業界の生死に関する驚くべき統計が詳しく記載されています。 この調査は、米国と英国の 500 人のゲーム開発者へのインタビューに基づいています。

SuperScale の主要統計によると、発売されたモバイル ゲームのなんと 83% が 3 年以内に消滅し、モバイル ゲーム プロジェクトの 43% がアプリ ストアに公開される前に消滅していると報告されています。 モバイル ゲームの制作では舞台裏で非常に多くの作業が行われているため、調査対象の開発者の 86% が、最初にゲームを起動するだけで成功とみなされていると感じていますが、SuperScale の調査は、復活のために追加の作業を行うことの利点を示すことを目的としています。 「レガシーゲーム」。

今年がゲーム業界にとって厳しい年であることは誰もが知っていますが、このホワイトペーパーはそれをさらに証明しています。 スタジオの 32% が過去 12 か月間でスタッフを解雇し、24% がほぼ完全に閉鎖しました。 2022 年にはデジタル CCG が豊富にあったにもかかわらず、このジャンルで働く回答者の 62% が失業を報告したが、パズルやマッチ 3 ゲームの開発者は人員削減の報告が最も少なかった。

SuperScale の CEO 兼創設者である Ivan Trancik 氏は次のように述べています。 開発者とパブリッシャーに、新しいゲームと古いゲームの両方のポートフォリオ全体で収益を最大化する方法に関する洞察を提供します。」

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これらは、Good Games Don’t Die ホワイト ペーパーからの重要な発見です。 業界をサポートするために微力を尽くしたい場合は、2023 年の最高のモバイル ゲームのリストをチェックしてください。また、新しいゲームをお求めの場合は、ブラック フライデーとサイバー マンデーのゲーム用携帯電話セールの素晴らしいまとめもご用意しています。デバイス。