Wargroove 2 レビュー – 再び調子を取り戻す

Wargroove 2 レビュー – 再び調子を取り戻す

開発者兼パブリッシャーの Chucklefish は、オリジナルの Wargroove を 2019 年にリリースしました。当時は、Switch がまだ普及し始めていて、戦術的なゲームはほとんどありませんでした。 私は Wargroove が大好きで、その魅力的なピクセル アートと素晴らしいユーモアの融合が、非常に真剣に取り組むことの多いジャンルの中で傑出したものとなっています (私はあなたを見ています、トライアングル ストラテジー)。

2023 年に早送りすると、ここで Wargroove 2 の到来を告げることになります。 開発者兼パブリッシャーの Chucklefish が再び開発したこの続編は、ファイアーエムブレム 風花雪月、ファイアーエムブレム エンゲージ、マリオ & ラビッツ キングダム バトルとその続編のスパークス オブ ホープ、アドバンス ウォーズ 1+2 リブート キャンプなどの素晴らしい戦術ゲームで Switch の世界に直面しています。 、前述の Triangle Strategy、さらには Into The Breach のような小さなタイトルもあります。 では、Wargroove 2 は同様の機能をさらに備えて目立つことができるでしょうか? まあ、元のエントリがすでに非常に優れているので助かります。

これまでに Wargroove に足を踏み入れたことがない場合は、Wargroove 2 はターンベースの戦術ゲームで、グリッド ベースのレベルで少数のユニットの軍隊を制御します。 ユニットごとにさまざまな武器、移動能力、防御力、強みがあります。 これらのユニットを最適に指揮し、適切な場所で適切な強みを使用し、地形を活用するのはあなた次第です。

Wargroove、ひいては Wargroove 2 は Advance Wars から多くのインスピレーションを得ており、シリーズのピクセル化されたアート スタイルは特に GBA の Advance Wars のオリジナル アートを模倣しています。 2019 年には、このオマージュはいい感じでしたが、2023 年の今、Switch で Advance Wars 1+2 Reboot Camp が登場すると、ピクセル アートが吹き込む魅力を私がどれほど愛しているかを思い出させてくれます。 私は Reboot Camp のちび 3D アートが嫌いではありませんが、Wargroove 2 の芸術性と注意深く厳選されたデザインの方が好きです。

Wargroove 2 レビュー: 草原と浅瀬で満たされたマップ上にさまざまなユニットが表示されるピクセル化されたシーン

視覚的に言えば、Wargroove 2 は本当に素晴らしいです。 はい、そのピクセル アート スタイルは視覚的にスイッチを押し上げているわけではありませんが、Chucklefish は元のエントリからすべての豪華なキャラクター アートとモデルを取得し、各レベルに素晴らしい多様性と繁栄を追加して、この世界をさらに生き生きとさせます。

レベル自体は、カタコンベや海岸などのより多様なバイオームや環境、さらには新しい夜間戦闘を特徴としており、全体的に詳細が向上するとともに、これがオリジナルの Wargroove からの大幅なステップアップのように感じられます。注意していないと見逃してしまうかもしれません。 これらはすべて、素晴らしいサウンドトラックと並行して見事に機能し、Wargroove の豊かでエネルギッシュなスタイルの多くを特徴としていますが、新しい派閥を反映するさまざまな楽器のおかげで深みが増しています。 ジュークボックスですべてを聴くこともできます。これは非常にありがたい追加機能です。

Wargroove 2 レビュー: ピクセル化されたメニューにはフラミンゴに乗った兵士が表示されます

すでに述べたように、Switch にはかなりの数の戦術ゲームがあるため、Wargroove 2 がどのように他と違うのか知りたいかもしれません。 まず、単純にユニットを配置してユニットを殺されないようにするのではなく、マップ上の敵 (または空いている) 場所を征服し、それらを有利に利用することができます。 通常の家はラウンドごとにお金を稼ぎますが、工場を占領すると森林で囲まれた各タイルからお金を稼ぐことができます。 占領した兵舎からさらに多くのユニットを作成することもできます。つまり、ゴールドに応じて毎ターン新しい兵士を送り出すことができます。

この追加のリソース管理レイヤーは、進行を分離するのに役立ちます。特に、さまざまな前哨基地を占領し、お金が少しずつ入ってくるのを観察すると、巨大なロボットや奇妙な投石器など、利用可能なより強力なユニットに大金を費やすことができ、特に満足感が得られます。 。 当然のことながら、兵士のコストはそれほど高くないため、早めに散財して軍隊を構築するか、将来的により強力で高価なユニットを待つかどうかを決定するのもあなた次第です。

Wargroove 2 レビュー: ピクセル化されたシーンには、Wargroove 2 とそのキャンペーンのさまざまな派閥を示す、いくつかの異なるバナーが表示された土地が示されています。

これは、Wargroove 2 のもう 1 つの強み、つまり利用可能なユニットの多様性を物語っています。 あなたの指揮を待っているさまざまな兵士の膨大なプールがあり、彼らのステータスは軍隊間でほぼ同じですが、それぞれに独自のスピンがあります。 たとえば、普通の剣士は海賊無法者にとっては冒険家であり、フローラン族にとっては斬り手であり、フェルハイムの国にとってはドレッドソードです。 各派閥が何を犬として分類するかなどについて独自の考えを持っているため、一部のユニットでは特に楽しくなります。

最後に、もう一つの大きな問題は指揮官です。 各軍を率いる強力なユニットであり、より強力な技も使用できます。 これに加えて、「グルーヴ」メーターを充電して、時折非常に強力な動きを繰り出す準備をすることもできます。 ロンブはファーリ軍の強力な指揮官であり、彼らのグルーブ クリスタル ハートは、強力なマウスに追加のダメージと移動速度を追加し、追加の防御力を追加します。 その後、それが終わるのを待って、さらに多くのダメージを与えるために追加のグルーヴチャージを獲得することを選択できます。

Wargroove 2 レビュー: ピクセル化されたメニューにカエルのユニットが表示される

これらの強力な動きをいつ保存して利用するかを学ぶことは、ユニットを送り出し続けて地形を読み続けるためのリソース管理と並んで、戦闘の鍵となります。 森林地帯にいる場合はさらに遮蔽物が得られますが、水位などによっても状況が変わる可能性があります。 注意すべきことはたくさんありますが、Wargroove 2 では、これを長いキャンペーン全体にわたって非常に自然に展開します。

Wargroove 2 のプロローグでは、ファーリの小さなネズミ軍団を指揮することが求められます。その派閥のストーリーを続けることはできます (そうする必要があります)。プロローグを完了した後は、さまざまな派閥が主演する複数の異なるキャンペーンの中から選択することができます。 それぞれに新しい場所、勝利条件、その他多くの小さな変更が追加され、約 30 ~ 40 時間の魅力的でやりがいのあるゲームプレイにわたってゲームを新鮮に保ちます。

物事はすぐに困難になる可能性がありますが、Chucklefish は Wargroove 2 で非常に印象的なクオリティ オブ ライフ オプションを誇っています。3 つの難易度オプションに加えて、プレイスタイルや自由時間に合わせてダメージや通貨などをさらに微調整できます。 さらに、色覚異常ユーザー向けの優れたオプションもいくつかあり、多くの人が時折狭いフィールドでさまざまなユニットを解析するのに役立ちます。

Wargroove 2 レビュー: タコが兵士を攻撃しているピクセル化されたシーン

ストーリー自体は、鮮やかな色や愚かなキャラクターがよく描く世界よりもはるかに微妙な世界を巡る素敵な旅です。 ストーリーが進むにつれて、各指揮官とユニットに関するコーデックス エントリが報酬として与えられ、対話するすべてのキャラクターに素晴らしい背景情報が追加されます。 ここには素晴らしい人々が大勢います。ありがたいことに、それぞれが素晴らしいアートとかなり面白い文章に支えられています。 Wargroove で気に入っているすべてがここにあり、これまで以上に優れています。

さて、これがすべて Chucklefish の Wargroove 2 でのオファーだったとしても、私はそれでも喜んで心からお勧めするでしょう。 ただし、それ以上のものがあると信じたほうがよいでしょう。 メイン キャンペーンを終了したら (または休憩や挑戦が必要な場合)、コンクエスト モードに飛び込み、Wargroove 2 の素晴らしい戦術の骨組みをローグライトで体験してください。 ここでは、非常に少数のユニットで開始し、各ボードをすばやく破った後、ランダムに生成された世界地図を移動して、さまざまな追加や恩恵を提供します。

これはとても楽しい追加要素であり、ただ時間を潰すだけではありません。 征服を進めていくとスターグラスの破片を獲得し、それを使ってさらなる征服ミッションのための新しいユニットを購入します。 さらに、スターグラスの破片の乗数を得るために難易度を上げることもできるので、どのようにプレイするかは完全にあなた次第です。

Wargroove 2 レビュー: ピクセル化されたメニューには 2 人の異なる指揮官の選択が表示されます

楽しみはそれだけではありません。Wargroove 2 はローカルまたはオンラインで最大 4 人のマルチプレイヤーもサポートしているので、スリリングな戦術戦争で友達と対戦することができます。 Wargroove 2 の AI は決して悪いものではありませんが、人間の敵の独特の邪悪な心と対峙することにはとても楽しいものがあります。 すべて非常にうまく機能しますが、ローカルでテストする機会はまだなく、オンラインでテストする機会もあまりありませんでした。

最後に、やることがなくなった場合は、Wargroove 2 にはマップ作成者だけでなくキャンペーン全体の作成者も含まれています。 そうです、独自のレベルを厳選し、それらを 1 つの包括的な世界につなぎ合わせることができます。 これは非常に印象的ですが、タッチコントロールのオプションがないのは少し残念です。 スーパー マリオ メーカーは台無しになるかもしれませんが、指で簡単にタッチするだけでレベルを作成できるのは特に満足感があり、時間を節約できます。

Wargroove 2 レビュー: ピクセル化されたシーンには、黄金のドラゴンの上に複数の兵士ユニットが表示されています

ユーザー生成コンテンツについてはまだ多くを語ることはできませんが、利用可能なオプションの幅はかなり広く、少し試しただけでも、コミュニティが何を作成するのかすでにかなり興奮しています。 Wargroove 2 にはすでにいくつかの長いキャンペーンと非常に堅牢なローグ ライト モードがあるため、マルチプレイヤーとユーザー生成コンテンツが提供する大きなリプレイ性と相まって、戦術ファンは今後何年にもわたって Wargroove 2 を楽しむことが期待できます。

残念ながら、ゲームプレイ中にいくつかの時点でバグに遭遇したため、すべてが褒められたわけではありません。 何度かゲームがフリーズし、ゲームに戻るためにスイッチのホームメニューを終了する必要がありました。 私も、レベルの勝利条件を何度も満たしたのに、満たしていないことを告げられ、「敗北」画面が表示された経験があります。 選択した難易度に応じて、ターン全体をやり直すこともできるので、非常に便利です。 ただし、敗北画面に到達すると、ミッション全体をやり直す必要があり、場合によっては 1 時間の労力を費やすことになります。

Wargroove 2 レビュー: 地下墓地に閉じ込められながら話すファーリのネズミ軍団

ありがたいことに、戦闘アニメーションをスキップして、単にオーバーワールドで他のユニットに遭遇することを選択することもできます。また、レベルをリプレイするときにカットシーンをスキップすることも選択できます。 また、移動速度を変更するオプションがあり、ほとんどのアクション中に B を押し続けると速度を上げることができます。

ただし、特にゲームプレイ中に他のことを行う場合、B を繰り返しタップして押し続ける必要があるのは少し面倒です。 Chucklefish では、アクションがマッピングされていないボタンがたくさん残されているため、リプレイや戦闘を急ぐ必要がある場合に、戦闘を簡単に最大速度まで上げることができる専用の早送りボタン (R または ZR など) の 1 つのオプションが本当に欲しいです。寝る前のゲームプレイ。 しかし、これらは率直に言って私の期待をすべて超えたゲームにおける些細な疑問にすぎません。

オリジナルの Wargroove が好きなら、Chucklefish の印象的な続編は、そのスマートな変更、細部へのこだわり、そしてゲームプレイのほぼすべての側面を改善するという印象的な取り組みにきっと魅了されるでしょう。 素晴らしいキャラクターがたくさん登場する大規模なキャンペーンがここにあります…