「スターオーシャン」シリーズは約 20 年にわたる歴史があり、幅広いゲームが特徴で、世界中に非常に忠実なファン層がいます。 『スターオーシャン ザ セカンド ストーリー R』は、ゴージャスな 2.5D の美学、新しい戦闘メカニズム、そして耳を楽しませる再アレンジされたサウンドトラックを備えた『ザ セカンド ストーリー』のリメイク版です。 しかし、これは新規プレイヤーにとって良いエントリーなのでしょうか?また、これらの新しい機能はゲームに何をもたらすのでしょうか?
さて、私たちは『スターオーシャン ザ セカンド ストーリー R』開発プロデューサー兼ディレクターの北尾雄一郎氏、アートディレクターの増田幸典氏、プロデューサーの小牧圭氏に話を聞く機会をいただき、彼らがこのゲームにもたらした斬新なアイデアと、見事な2.5Dスタイル。 「ザ セカンド ストーリー R」が好きなら、次にどのスターオーシャンのゲームをプレイすべきかまで教えてくれました。
私はいつも『スターオーシャン』に魅了されてきましたが、どこから始めればよいのか分からず、まだシリーズのどのゲームも試したことがないので、私のような人でも『セカンドストーリー』から始められるかどうかチームに尋ねました。 R、それとも完全なストーリーを知るには、最初に別のゲームをプレイする必要がありますか? 北尾雄一郎氏がすぐに参加して、「シリーズを初めてプレイする方でも、『セカンド ストーリー』からプレイし始めても全く問題ありません。 実際、スターオーシャン シリーズを初めてプレイする場合は、これをエントリーポイントまたは最初のゲームとしてプレイすることをお勧めします。」
それは私の耳には絶対的な音楽だが、北尾氏はさらに好意的にこう言った。 PSP では、これらのプレイヤーにも新鮮に感じていただけるよう、多くの調整を行いました。」 新しいファンと古いファンの両方にとって完璧なエントリーとして、私はこのシリーズに初めて挑戦することに非常に興奮していますが、これが最初のエントリーに適しているとわかった今、リメイクの他の側面を考慮せずにはいられません。
このゲームには二重主人公システムがあり、クロードという名前の若者またはレナという名前の女の子としてストーリーをプレイできることがわかりました。 しかし、これは完全なストーリーを理解するにはゲームを 2 回プレイする必要があることを意味しますか? それとも、これはポケモンの「あなたは男の子ですか?女の子ですか?」のようなものですか? シナリオ? 北尾さんは「2回プレイすると、ストーリーや登場人物のその時の心情がより深く理解できるようになる」と教えてくれます。 「2 回プレイすると、もう少し深く理解できるようになりますが、2 回プレイする必要はありません。」と彼は続けます。
これは、どちらかの主人公に興味がある人にとっては便利ですが、完全なストーリーを把握し、ゲームが提供するさまざまなエンディングのロックを解除するために、2 回以上プレイスルーすることもあると思います。 さて、長年のファンに興味深い詳細を見逃すわけにはいかないので、既存のプレイヤーがこのリメイクに具体的に何を期待できるかを北尾氏に尋ねました。 『The Second Story R』に期待してください」
彼は続けて、「戦闘に関しては、難易度が少し調整されているので、非常に挑戦的です。プレイヤーが自由に使えるアクション ゲームプレイ要素がたくさん組み込まれています。」元のゲームの難易度についてはコメントできませんが、追加のチャレンジはいつでも歓迎です。 北尾氏はまた、「すべての戦闘アニメーションとエフェクトを現代の基準に合わせて完全にやり直しました」とも教えてくれました。 戦闘には、突撃アクション、ボーナスゲージ、ブレイクシステムなど、非常にユニークなシステムもたくさんあるので、実際に実験して遊ぶことがたくさんあります。」
しかし、この過程でゲームの魅力や素晴らしい要素が失われることはありませんか? 北尾氏は「原作は評価が高い。 本当に良いゲームだよ。 そして、現代でプレイしても素晴らしい経験になります。 したがって、私たちはそれをいかなる形でも損なうことは絶対に望んでいませんでした。 どのような要素を加えても良いのか、じっくり検討しました。」 これには明らかに課題が伴います。既存のファン層を遠ざけることは望ましくありません。チームもそれをよく認識しているようです。 「何かを試してみたものの、ノーと判断したときもありました。これは私たちが望むものを追加するものではないので、元に戻しましょう」と北尾氏は語った。
私の意見では、現代のリメイク作品の多くは行き過ぎていて、ファンが愛する要素を損なう可能性があります。 ただし、今回の場合、The Second Story R は愛情のこもった作品であり、すべての新しい要素がチームによって徹底的に検討されているようです。 「私たちが導入したものの 1 つは、メイン パーティーに参加していないパーティー キャラクターが戦闘に参加して、1 ~ 2 回の攻撃を手伝うことができるこの突撃攻撃システムです。 結局のところ、RPG はパーティーと一緒に冒険に出かけることなのです。 したがって、私たちは彼らをよりよく知っている方法でゲームに、より中心的な方法で戦闘に導入したかったのです」と北尾氏は語った。
戦闘システムを向上させ、パーティーとより深くつながることができるようにする小さな調整は非常に歓迎される変更であり、この種の愛情と配慮を持ってより多くの古典がリメイクされるのを楽しみにしています(ファイナルファンタジー9のリメイク、私はあなたを見ています) …)。
私は個人的にレトロな JRPG の大ファンで、フォトリアリスティックではないにもかかわらず観客を魅了するユニークなアート スタイルと世界を高く評価しています。The Second Story R はまさにそれを実現しているように思えます。 北尾氏はゲームの世界に対して独自の視点を持っています。 「プレイヤーならわかると思いますが、自分自身がこの世界の小さなスプライト、小さなピクセルになって走り回り、その視点から物事を探索しているような気分になります。これはグラフィックの点で非常にユニークなことだと思います」このゲームのスタイルと人々が楽しんでくれることを願っています。」
次に、増田幸典氏が口を挟んでこう言いました。「よりフォトリアリスティックな背景とキャラクターのピクセル スプライトの間にコントラストがあります。 そして、キャラクターのピクセルスプライトに懐かしさを感じてもらいたかったのです。」
彼は続けて、「ピクセル スプライトを際立たせて、レトロで懐かしい雰囲気を表現するために、ぼかさず、非常にシャープにしています。 しかし、彼らは目立ちすぎたのかもしれません。 そこで、シェーディングを使用することでよりバランスを取り、キャラクターに当たる他のオブジェクトからの光と影を使用して 2D ピクセルであると同時に、より 3D の感触を与えました。 バランスとその調整は最も難しい課題の 1 つであり、アート スタイルの一部だったと思います。」
私自身はこれらのゲームに手を出したことはありませんが、スターオーシャンのビジュアルスタイルと、ゲームが素晴らしいファンタジー風の環境と未来の宇宙をテーマにした要素の間で常に美しいバランスを維持していることには常に気づいていました。 非常に印象的な作風ですが、これらの要素がどのようにして 2.5D に持ち込まれているのか興味がありました。
「このゲームでは、これまでにファンタジーにインスピレーションを得た背景や環境をたくさん見てきたと思います。」 増田氏は、「しかし、宇宙に焦点を当てた場所はさらに登場する予定です。 オリジナルと比較すると、これらの領域がより詳細に、より現実的になっていることがわかると思います。 そこで私たちは、そのアイデアに基づいて、SF とファンタジーの要素の間のバランスを達成しようとしました。」
新しい戦闘メカニズム、活気に満ちたピクセル化されたキャラクター、ディテール豊かな世界について説明してきました…しかし、それに伴う豪華な新しいサウンドトラックが必要ですよね? そうですね、再アレンジされたサウンドトラックだけでなく、まったく新しいボイストラックもあります。 ただし、北尾氏が私に知らせてくれたように、純粋主義者でも心配する必要はありません。「このゲームには、更新されたサウンドトラックとオリジナルのサウンドトラックの両方が含まれています。 プレイヤーはいつでも好きなときにどちらかを切り替えることができ、音声トラックについても同様です。」
彼はまた、この新鮮な音楽がゲームに何をもたらすと信じているかについても触れました。 「生のオーケストレーションは、より豊かなサウンドを意味します。」と彼は言いました。「イベントシーンに関しては、桜庭は戻って、音楽とタイミング、そしてすべてを完璧に一致させることを真剣に検討しました。 そして、さらに磨きをかけるために、全体的に微調整を加えました。 […] 新しいサウンドトラックは素晴らしいと思います」
私には、チーム全体がこのプロジェクトにとても情熱を持っていて、彼らのやることすべてがゴージャスできちんとした小さなパッケージにまとめられているように思えます。 スターオーシャンの世界に初めて足を踏み入れることにとても興奮しています。 でも、一度味わってしまうと、次が欲しくなってしまうし、またマンネリになってどこから見ればいいのか分からなくなってしまうのではないかと不安になるので、詳細を確認しました。馬の口からすぐに、次はどのスターオーシャンのゲームをプレイすべきか尋ねられました。
これにはチーム内で笑い声が上がり、北尾氏が割って入って「セカンド ストーリー R をもう一度プレイしてください」と言いました。 「先ほどダブル主人公システムについて触れましたね。 したがって、最初のプレイスルーを終えて、もっとスターオーシャンをプレイしたいと思っている人には、もう一度プレイスルーすることをお勧めします。 SF ヒーローとファンタジー ヒーローに単純に分けることはできません。 しかし、彼らは世界の見方に対して異なるアプローチを持っており、ストーリーやキャラクターの点で異なる発見があります。」
分かった、分かった、でもその後はどうする? 「両方のストーリーをプレイした後でも、さらに続きを知りたいという人がいるのであれば、それは素晴らしいことですが、スターオーシャン シリーズの最新作であるスターオーシャン 6 などを手に取ってみてほしいと思います。」
チームと話したところ、The Second Story R に多くの愛情が注がれていることが非常に明白でした。私と同じようにまだこの世界を体験していないすべての人々が、ついに思い切って参加してくれることを願っています。 お時間を割いていただいた北尾雄一郎氏、増田幸典氏、小牧圭氏に多大な感謝を申し上げます。そして、ローンチの幸運を祈ります。
最高の JRPG の詳細については、最高のファイナルファンタジー ゲーム、原神のコード、および Honkai Star Rail コードに関するガイドを参照することをお勧めします。
「スターオーシャン」シリーズは約 20 年にわたる歴史があり、幅広いゲームが特徴で、世界中に非常に忠実なファン層がいます。 『スターオーシャン ザ セカンド ストーリー R』は、ゴージャスな 2.5D の美学、新しい戦闘メカニズム、そして耳を楽しませる再アレンジされたサウンドトラックを備えた『ザ セカンド ストーリー』のリメイク版です。 でも…
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